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疫症大流行!經典桌遊《瘟疫危機》啟示:只有一齊贏 / 一齊輸

喜歡玩桌上遊戲的朋友,可能對 2008 年推出的經典桌上遊戲 Pandemic (中譯:《瘟疫危機》)毫不陌生,這個由 Matt Leacock 設計的桌上遊戲推出多年來風行世界,而遊戲的設定和規則,更令人聯想到終於被世界衞生組織定性為全球大流行的新型肺炎,亦令大家對抗疫有了更多的反思。

疫症大流行!經典桌遊《瘟疫危機》啟示:只有一齊贏 / 一齊輸

《瘟疫危機》遊戲可 2 4 人進行,玩家扮演抗疫小組成員角色,任務是在四種致命病毒滅絕人類之前,遏止疫症爆發,合力研究對付病毒的疫苗。

這款遊戲是一款合作遊戲,玩家只有兩個結局:要是不能一起勝利,就會一起失敗,承受人類一起滅亡的惡果。

若遊戲當中出現八次疫症爆發、某一種病毒方塊不夠用,被傳染的人口過多,或者玩家的牌庫用盡(即時間不夠使用),全部玩家都會一起 Game Over,迎接世界滅亡。

需要分工合作的原因,是每位玩家要扮演一名獨特的角色,而他們各自有自己的專長和特殊能力,幫助隊伍增加勝算。如果所有玩家可合力完成任務,研究出四種病毒的疫苗,遊戲才會勝利。

疫症大流行!經典桌遊《瘟疫危機》啟示:只有一齊贏 / 一齊輸

遊戲當中,玩家需要乘船、乘搭飛機等方法,穿梭不同城市,亦要執行各種抗議措施,於研究所研發對抗病毒的疫苗,另一方面又要治療病患,防止疫症擴散,與現實生活中的抗疫場景十分相似。

《瘟疫危機》這個遊戲知所以能夠風行世界十幾年,它的設計精密,貼近現實的設定,以及引人入勝的有趣玩法,必定是當中重要的原因。

這個遊戲的規則亦令到我們對現實世界身處的狀況作出反思,我們定必做好自己,與其他人同心合力,才有機會戰性病毒。若小朋友有小學程度,也可以嘗試讓他們了解和參與這個經典桌上遊戲,對人類現時面臨的困局以一種輕鬆有趣的角度去解讀,或者可以令孩子對病毒大流行有一番獨特的體會。